三維虛擬仿(fǎng)真技術和應用
1. 概述
三維虛擬仿真平台(tái)旨在(zài)建設一個(gè)具有大範圍的(de)海量(liàng)城市數據一體化管理、無縫三維實時漫遊(yóu),包容和(hé)拓展常規GIS獨具(jù)特色的空間多媒體信息(xī)查詢、表示、分析和決策功能的虛擬城市管理信息係統。
近年來,數字省(shěng)市、數字城鎮很快已經成為世界各國發(fā)達省市和地區(qū)21世紀的發展(zhǎn)戰略、爭(zhēng)先搶占科技、產(chǎn)業和(hé)經濟的製高點之一。為了加速城市(shì)的發展,提高管理水平,需要借助於現代化(huà)的科學手段進行城市體係規劃與管理。
據目(mù)前對我國大部分城市的摸底調查,除(chú)少數大、中城市已建立了城市管理(lǐ)信息係統外,而絕大部分地區(qū)的空間信息管理手(shǒu)段仍然沿用比較落後的手工操作(zuò)方式,即便是(shì)用(yòng)一些地理(lǐ)信息係統(GIS)管理著空間數據,但仍停留(liú)在簡單的二維數據管理、顯示的基(jī)本功能(néng),分散地、相對(duì)獨立地和非標準地管理模式,很難進行地域(yù)管理的三維綜合研究和空間分析,使(shǐ)各級(jí)領導部門(mén)不可能(néng)及時地得(dé)到對空間的(de)清晰、直觀的認識。
另外,城市規劃設計的主要研(yán)究對象是城市的體形結構與(yǔ)各個要素,在設計過程(chéng)中需要進行大量的空間(jiān)形象思維。同時,在設計中又應以(yǐ)城市(shì)的使用者的感覺為核心(xīn),分析城市設計各空間要素之間的關(guān)係。傳統的城市(shì)模型隻能獲得城市的鳥瞰形象;效果圖隻能提供靜態局部的視覺體驗;動畫不具(jù)備實時的交互性,人是被動的,並(bìng)且製作(zuò)周(zhōu)期長。這(zhè)些傳統技術隻能實現簡單、固定的演示功能,尚(shàng)不能很好地滿足當前城(chéng)市(shì)設計的需要。另外,隨著空間(jiān)範圍的擴大,傳統的方法也無法勝(shèng)任空間數據的管理和(hé)維(wéi)護。
同樣,在城市中存在大型的港口、工廠、地下(xià)管網(wǎng)、人防設施等部門,它們具有地形起伏較大、管網密集、需要準確定位等特點,用(yòng)傳(chuán)統二維的表示方法(fǎ)很難加以描述和信息(xī)管理。
虛擬環境是(shì)由計算(suàn)機生(shēng)成的,通過視、聽、觸覺等作用於用戶,使之(zhī)產生身臨其境感覺的交互式視景仿真(zhēn)。從二維地圖、沙盤、動(dòng)畫,到虛(xū)擬視景仿真是一個合乎人(rén)們認識深化和技術(shù)發展趨勢的必然(rán)結果。
2. 虛擬城(chéng)市與仿真技術發展
美國目前已經有50個城市計(jì)劃建立了“數字虛(xū)擬城市”。我國北京、上海、香港、台北、深圳、廣州、南海、廈門市等(děng)也(yě)正在積很籌建之中。普(pǔ)遍認為,3D-GIS、空間視景數據庫的(de)建立是建立數字虛擬城市首先要解決的問題。國際上已經專門成立了類似組織,主要為(wéi)城市服務。如德國(guó)的(de)Rostock、Stuttgart等研(yán)究機構,對一些(xiē)城市進行了研究,建立了原型係統。三維虛擬仿真技術*早主要應用在軍事領域,從國(guó)內近幾年來的發展情況,三維虛擬仿真技術在國內外快速發展,目前國內已有多家公司開發出城市仿真應用平台,已在城市設計和決策中得到很好的應用,同時積累了一批優秀的三維虛(xū)擬仿真開發技術人才,北京(jīng)萬(wàn)視達公(gōng)司就是一個專門研究(jiū)三維虛擬仿真軟件,硬件的公司(sī),並取得了突出(chū)的成績。
2.1 三(sān)維仿真技術
虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR)
是用計算機生成逼真的三維視、聽、觸(chù)覺等感覺,使人能通過適當裝置對虛擬世界進行交互式體驗。70年代Even & Sutherland公司引入計算機作為場(chǎng)景圖像生成設備發展出計算機虛擬現實。Silicon Graphic Inc.公(gōng)司製定了開(kāi)發圖形係統的運用程序標(biāo)準OpenGL,同時為視景仿真實時漫遊提(tí)供了一套Performer。Multigen-Paradigm、Coryphaeus等軟件均以Performer為基礎,進(jìn)行二次開發。*初的(de)仿真(zhēn)主要用於飛(fēi)行模(mó)擬。
城市仿真(Urban Simulation)
是虛擬現實技術(shù)應(yīng)用於城市的一種視景仿真(Visual Simulation 簡稱VisSim)。城市仿(fǎng)真具備幾個特點:其一是良好的交互性,提供了(le)任意角度、速度的漫(màn)遊方式,可(kě)以快速替(tì)換不同的建築;其二(èr)是形象直觀,為專業人士和非專業人士之間提供了溝通的渠道;其三由於采用數字化手段,其維護和更新變得比較容易。仿真係統可利用地理信息係(xì)統(GIS)的(de)數據生(shēng)成三維(wéi)地形模型,再利用衛星影(yǐng)像和航空(kōng)影像作為真實的紋理貼圖,充(chōng)分展(zhǎn)示(shì)了城市仿真與(yǔ)GIS的結(jié)合。
2.2 國外城市(shì)仿(fǎng)真主要實例
虛擬(nǐ)洛杉磯(Virtual Los Angeles)
是美國加利福尼亞大學洛杉磯分校(UCLA)始於1994年的(de)一個科(kē)研與運用相結合的項目,計劃覆蓋麵積超過10,000平方英(yīng)裏,是當今城市仿真係統中*成功*為複雜(zá)的係(xì)統。視景包括從洛杉(shān)磯盆地的衛星影像到街道景觀,準(zhǔn)確到植物、建築物(wù)的窗口(kǒu)、外牆的紋理等。其中洛杉磯(jī)大學醫(yī)院的仿真詳細到可以對建築內部的每一個層麵進行漫(màn)遊(yóu),用鼠標點擊牆麵或天花板就能得(dé)到平麵設計(jì)圖及相應的屬性數(shù)據,實(shí)現了在仿真中對GIS、CAD及對象屬性的實(shí)時查詢。該係統作(zuò)為城市規劃和建設的重要手段,在加州Pico Union區地震破壞的重建中得到應用。設計人員通過仿真模型和(hé)地理信息數據來確定毀壞的建築物數量以及需要改造的街道、綠地、房屋等,對重建城區進行規劃設計,再(zài)將新數據存入該係統,實現了信息係統的良性循環。
費城城市模型(ModelCity Philadelphia)
由美國Bentley公司利用MicroStation和MasterPiece軟件以及自我開發的軟件工具於1996年開始製(zhì)作,已(yǐ)完成費城中心(xīn)區35個街區。該項目主要特點是將整個費城(chéng)的模型以VRML數據格式,通過Internet網讓任何人可以享受到實時費城旅遊的體驗(yàn)。城市設(shè)計人員和建築師(shī)通(tōng)過Internet瀏覽器對城市三(sān)維景觀進行直接的漫遊,可以對真(zhēn)實(shí)的城市景觀進行分析(xī),獲得準確的土地(dì)和建築結構方麵的資料信息,解決了在委托設計項目時缺乏資(zī)料的問題。費城模型同時提供準確可視的三維地下管線係統,方便城市地下管網係統的維護和更新,因此獲得(dé)美國建築師學會(AIA)高度評價。
2.3 三維仿真和其他展示方式的比較
仿真和動畫應用都(dōu)是模擬真實(shí)和想象的世界,用高度細節模型,產生平滑連續的運動,並以一定的FPS(幀/秒)進行繪製來達到無縫的演(yǎn)示。動畫主要用於電(diàn)影、印(yìn)刷圖畫以及(jí)預先設(shè)計好的演示。仿真主要用實時互動演示,需要對於用戶輸入做出(chū)反(fǎn)應,並馬上看到結果。如:飛行訓練、影視遊戲和交互建(jiàn)築演示。
3. 三維仿真平(píng)台功能特點
三維虛擬仿真平台旨在建設一個具有(yǒu)大範圍的海量城市數據一體化管理(lǐ)、無縫三維實時漫遊,包容和拓展常規(guī)GIS獨(dú)具(jù)特色的空間多媒體信息查(chá)詢、表示、分析和決策功能的(de)虛擬城(chéng)市(shì)管理(lǐ)信息(xī)係統。係(xì)統所(suǒ)采用三維仿真平台具有獨特的特性和強有(yǒu)力的可擴展性能,使用了萬視(shì)達公司的邊緣融合處理機,畫麵和文字都能實現高度清晰。
3.1 頂級三維遊戲的視覺享(xiǎng)受(shòu)
精美的三維場景
光影效果
多種氣候條件(白天(tiān)、夜晚(wǎn)、雲、霧、雨、雪、雷電……)
多種特殊效果(跳動的(de)火苗、飄動(dòng)的旗幟、流水、噴泉、霓虹燈、海浪、爆炸、煙霧(wù)……)
各種空間聲音(yīn)效果——創(chuàng)建一個充滿生機的世界。
3.2 靈活的人機交互
任何位置/任意角度觀察場(chǎng)景;
多種運動方式(shì)隨時切換
(行走、駕駛(shǐ)、飛翔…)
任意位(wèi)置停止,切換多種參數/方案來觀察!
(*適合於前期方案討論、匯(huì)報)
整個交互過程可以記錄為動畫保存。
3.3 強大(dà)的可擴展性
區域類型(xíng)擴展
建築(zhù)內/外景(jǐng);
小區/街道;
城區;
大麵積野外場景。
(采用動態內存管理,甚至可以模擬整(zhěng)個數字地(dì)球!)
地域覆蓋範圍從小至大
顯示方(fāng)案擴展
單PC顯示;
PC Cluster + 投(tóu)影係統(tǒng);
SGI Onyx + 投影係統;
立體顯示 / 無縫拚接選項.
特定(dìng)類型的應(yīng)用擴展
應用領域擴展
國土資源局/城(chéng)市規劃(huá)部(bù)門(mén) / 建築設計單位;
房地產公司——展示/銷(xiāo)售(shòu)、項目評估和報批;
園(yuán)區規劃、管理及(jí)展示,開發(fā)區招商;
文物(wù)/古跡的展示、複原、保護部門;
4. 三維仿真(zhēn)平台性(xìng)能指標
4.1 數(shù)據要求
支持(chí)BMP、GIF、PNG、JPG等格(gé)式。
三維模型:支(zhī)持3DS、DXF、VRML格式。
DEM數據:支持各種矢(shǐ)量等高線數據(jù)。
4.2 場景編輯
數據資料采(cǎi)集,包括科學(xué)城各棟房屋建築外立麵多角度數碼拍照,路麵、河流、樹木、標誌性物體數碼拍照等。
圖片處理,對外業采集的數字照片進行圖片編輯處理,以符合建(jiàn)模標準;
地形建模,基於DEM(數(shù)字高程模型)數據和DOM(正射影像圖(tú))數據疊加生(shēng)成地形;
地(dì)物建模,用內業處理完畢的數字圖片構造地物模型,主要包括(kuò)建築物、路(lù)麵、河流、路燈、花壇等;
可以對地形、模型(xíng)、二(èr)維矢量數據、注記、場景貼圖、環(huán)境、光源、模(mó)型(xíng)貼圖、動態貼圖 、攝像機等進行(háng)編輯處理,生成三維場景;並整體實現(xiàn)模型優化(huà)和拚湊。
支(zhī)持模型庫和貼圖庫管理(lǐ)。
4.3 實時瀏覽和可視化
實(shí)時瀏覽三(sān)維場景。
矢量數(shù)據的三維(wéi)可視(shì)化表現。
支持行走,駕駛,飛行,UFO等(děng)多(duō)種瀏覽(lǎn)方式。
觀察者能從任意(yì)角度任(rèn)意高度觀看(kàn)係統的三維場景。
係(xì)統可實現實時隨機漫遊,漫遊的(de)方向和起點完(wán)全由用戶自己進行(háng)選(xuǎn)擇。
係統可實現從室外漫(màn)遊到室內漫遊的無縫切換。
4.4 數據管理和數據查詢
屬性數據支持(支持Access、SQL Server、Oracle數據庫等)和屬性數據查詢。
數據(jù)條件定位查詢,根據查(chá)詢條件,自動定位目標查詢物。
4.5 跨(kuà)平台
Windows操作係統。
其它操(cāo)作(zuò)係統。
4.6 支持多種格式輸出
支持生成高分辨率(lǜ)屏幕圖(tú)。
可以將實時瀏覽(lǎn)結果(guǒ)輸出成AVI和影像序列(liè)。
4.7 麵向對象的管理方式
實現場景及路徑漫遊方式的編輯。
4.8 特效模擬方式(shì)的支持(chí)
可(kě)以對環(huán)境進行設置,包括雲(yún)、霧、能見度等等;也(yě)可以實現諸如噴(pēn)泉效果、旗幟飛(fēi)揚(yáng)等效果。
5. 虛擬城市應用展示
虛擬現實實時瀏覽平台可(kě)以(yǐ)對(duì)虛擬場景實現(xiàn)交互式的全方位漫遊(yóu),三維數字(zì)景象和模型將複雜的數據進行可視化處理和顯示,為客戶帶來的大視景,高沉浸感的高端解決方案,給用戶(hù)一個身臨其境的感覺,在(zài)城市(社區)規劃、虛擬建造、裝飾裝(zhuāng)修等方麵具有(yǒu)廣闊(kuò)的應用前景。
- 上(shàng)一篇:目前主流(liú)3D技術簡介(主動,被動,infitec) 2015/9/23
- 下一篇:解析虛擬現實 2015/9/23