在MotionBuilder中使用Wiseglove數據手套實時錄(lù)製手動畫技術
應客戶要求,我公司近期為WONGLOVE數據手套編寫了MotionBuilder應用插件(jiàn)。本插件本著易學, 易用的原則(zé),盡可能讓用戶界麵簡潔,操作(zuò)流程簡單(dān)。
下麵(miàn)是WONGLOVE數據手套的插件使用介紹:
準備插件環境
把插件文件ordevicewonglove.dll、wonglove.dll文件拷貝到 MotionBuilder 2015\bin\x64\plugins目錄下運行motionbuilder。
建立手套實例
選擇Devices,找到(dào)wonglove手形的圖標,鼠標左鍵按下並拖到(dào)場景區域,再釋放按(àn)鍵。
綁定手套插(chā)件
找到並雙擊左側的i/o device下(xià)wonglove。在Model binding下拉列表選擇 Create. 這時就表示綁定好了手套(tào)實例。
創建測試角色
點Actor按(àn)鈕,就創(chuàng)建完成了。下一步會簡單設置一下Actor和手套的數據通道。
為測試角色設置控製標記
選中Actors下剛才建(jiàn)立的角色,雙擊它,進入角色(sè)設置麵板, 找(zhǎo)到Markset 按鈕,執行Create命令(lìng)。
把手套附加(jiā)到角色的手(shǒu)關節控製標記上
把WonGlove:Hand拖到對應的Object區域。
使角色的控製標記設置生效
勾選Active後,手套(tào)對應的骨骼模(mó)型將會綁定到角色,此時手套的數據還(hái)沒有進來, 但是插件設置的初始角度將(jiāng)會附加到角色的手上。
運行手(shǒu)套開始獲取(qǔ)數據
回到(dào)i/o Devices下的(de)WonGlove,雙擊進入設置麵板。 勾選Online,如果程序連接到了手套, Online圖標會變綠色,否則還(hái)是紅色。當Online變綠色時,表(biǎo)示手套數據(jù)已經可以讀進(jìn)來, 還得檢查Online下麵的Live是否勾選了,隻有勾選了此項,手套的數據(jù)才(cái)可以驅(qū)動角色運動。至此您已經可以在Motionbuilder裏使用Wiseglove數據手套(tào)了。
實時錄製wonglove數據手套(tào)的動作數據
上麵的步驟都準備好了(le)嗎? 如果可以看(kàn)到動畫模(mó)型隨手套運動了, 請往下看。
點一下時間軸上的圓錄製按鈕,再按一下右三角(jiǎo)(總所周知的播放鍵(jiàn)), 啦啦啦 現在已經開始錄製數據(jù)了。
不想繼續錄製數(shù)據怎麽辦? 點一下(xià)時間軸上的方塊按鈕(眾所周知(zhī)的暫停(tíng)鍵(jiàn)) 停止錄製。 這是可以點擊File->save /save as 保存數據。
之後(hòu)如果想查看剛才錄製的數據, 請File->open , 打開剛才保(bǎo)存的文件。 點(diǎn)一下時間軸上的右三角(總所周知的播放鍵)。 看到神奇的一幕了嗎? 聰明的你一定會發現,再(zài)按一下播放鍵不也一樣嘛,確實這個動作也一樣會停止錄(lù)製。
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