HTC VIVE 開發所需SDK和環境搭建資源集合
2017/6/25 點擊:
OpenVR SDK
OpenVR SDK是由(yóu)原本的SteamWorks SDK更新而來,新增對HTC VIVE開發者版本的支(zhī)持,也包含
Steam VR的控製器及定位(wèi)設備的(de)支持。相關的API是以C++實作,已有C++經(jīng)驗的開發人員可以(yǐ)直接
學習。
Unity plugin
https://u3d.as/content/valve-corporation/steam-vr-plugin/cjo
使用Unity平台開發(fā)VIVE應(yīng)用所需要的套件。Unity平台(tái)擁有的Unity引擎可加快VR世界中3D效的
開發,當然若(ruò)習慣使用Visual Studio也是可以的,完看開發者的喜好。
Setup Manual
https://steamcdn-a.akamaihd.net/apps/steamvr/vr_setup.pdf
HTC VIVE安裝說明(英文),中文版本(běn)後續會再提供。
SteamVR FAQs & How To Guides SteamVR
https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamVR
官方FAQ。相關問題這裏已有豐富的討論(lùn)及(jí)解答,陸續會將(jiāng)重要的問答翻譯後放到論壇上。
HowTo Update Firmware
https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamVR/HowTo_Update_Firmware
拿到開發者版本件事情是將(jiāng)硬件的韌體更新至*新(xīn),可有(yǒu)效增進定位的速度及準確性。
Troubleshooting問題排除指南(nán)
https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamVR/Troubleshooting
下載htc測試遊戲:(先(xiān)申請開發者賬號)
OpenVR SDK是由(yóu)原本的SteamWorks SDK更新而來,新增對HTC VIVE開發者版本的支(zhī)持,也包含
Steam VR的控製器及定位(wèi)設備的(de)支持。相關的API是以C++實作,已有C++經(jīng)驗的開發人員可以(yǐ)直接
學習。
Unity plugin
https://u3d.as/content/valve-corporation/steam-vr-plugin/cjo
使用Unity平台開發(fā)VIVE應(yīng)用所需要的套件。Unity平台(tái)擁有的Unity引擎可加快VR世界中3D效的
開發,當然若(ruò)習慣使用Visual Studio也是可以的,完看開發者的喜好。
Setup Manual
https://steamcdn-a.akamaihd.net/apps/steamvr/vr_setup.pdf
HTC VIVE安裝說明(英文),中文版本(běn)後續會再提供。
SteamVR FAQs & How To Guides SteamVR
https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamVR
官方FAQ。相關問題這裏已有豐富的討論(lùn)及(jí)解答,陸續會將(jiāng)重要的問答翻譯後放到論壇上。
HowTo Update Firmware
https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamVR/HowTo_Update_Firmware
拿到開發者版本件事情是將(jiāng)硬件的韌體更新至*新(xīn),可有(yǒu)效增進定位的速度及準確性。
Troubleshooting問題排除指南(nán)
https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamVR/Troubleshooting
下載htc測試遊戲:(先(xiān)申請開發者賬號)
http://store.steampowered.com/
Tags: steamworks unity;unity steamworks; wonglove dataglove
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