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    WiseGlove可(kě)穿戴(dài)戰術智能數(shù)據手套(tào)

    2017/2/19      點擊:

    WonGlove係列數據手套又迎來(lái)了一(yī)位新的成員戰術數據手套,該手套是(shì)針對(duì)戰術手勢訓練研發(fā)的專用智(zhì)能手勢識別(bié)傳感器。集先(xiān)進傳感器技術與無線傳輸技術於一體。可以配合手(shǒu)勢教學,提高培訓效率。並且可以實現超視距手勢信號傳輸,在城(chéng)市(shì)巷戰,反恐等領域能夠實現穿越障礙物傳遞(dì)指揮信號,提高執行(háng)任務的效率。

    WonGlove戰術數據手(shǒu)套采用(yòng)了高精度的手勢識別傳感(gǎn)器,能夠準(zhǔn)確的(de)分辨各種手勢動作,利用5隻傳感器(qì)可以*多實現32種不同手勢動作(zuò)。而且手套可擴展性能比較強大,可(kě)以添加傳感器個數到14個、15個、18個、19個、22個,個數越(yuè)多(duō)實現的功能越(yuè)強大,能夠識別的手勢動(dòng)作(zuò)也(yě)更複雜。

    WiseGlove-戰(zhàn)術手套配合WiseSensor手臂動作捕捉(zhuō)單元係統可以(yǐ)完全實現以下戰鬥(dòu)手勢語言:

          1.  成人--------手臂向身旁伸出,手部抬起到胳(gē)膊高度,掌心向下。
    2. 小孩(hái)--------手臂向身旁伸出,手肘彎曲,掌心向下固定放在腰間(jiān)。
    3. 女性嫌疑犯--掌心向著自己的胸膛,手指分開呈碗狀,寓意是女性的胸部(bù)。
    4. 人質--------用手卡住自己的脖子,寓意(yì)是被劫(jié)持的人質。
    5. 指(zhǐ)揮官------食指、中指、無名指並(bìng)排伸直,橫放在另一手臂上。
    6. 手槍--------伸直大拇指及食指,互成(chéng)90度,呈手槍姿勢。
    7. 自(zì)動武器------手指(zhǐ)彎曲成抓狀,在胸膛前上下掃動,像彈奏吉它一樣。
    8. 霰彈槍--------發信(xìn)號的是手持(chí)霰彈槍的隊員,隻需用食指指指自己的武器便可。
    9. 門(mén)口---------用食指(zhǐ)由(yóu)下方向上,向左(zuǒ)再向下,作(zuò)出開口矩形的手勢,代表門口的形狀。
    10. 窗戶--------用食(shí)指由下(xià)向上,向右(yòu),向下再向左(zuǒ)作出一(yī)個閉合矩形的手勢。
    11. 聽到--------舉起手臂,手指間緊閉,拇指和食指觸及耳朵。
    12. 那裏--------伸開手臂,用食指指向目標。
    13. 掩護我------把(bǎ)手舉到頭(tóu)上,彎曲手肘,掌心蓋住天靈蓋。
    14. 放催淚彈----手指分開呈碗狀,罩(zhào)住麵部(bù)的鼻(bí)子和嘴巴。
    15. 集合--------手腕作(zuò)握拳狀,高舉到頭頂上,食(shí)指垂直向上豎起,緩慢地作圓(yuán)圈運動。
    16. 推進--------彎曲手肘部位,前臂指向地上,手指緊閉,從身後向(xiàng)前方擺動。
    17. 明白--------手腕舉(jǔ)到麵額高度並作握拳狀,掌心向著發指令者。
    18. 發現狙擊手--手指彎曲,像握著(zhe)圓柱狀物體放在眼前(qián),如同狙擊手通過瞄準鏡進行觀察一般(bān)。
    19. 趕快--------手部作握拳狀態,然後彎曲手肘,舉起手臂作上下運動。
    20. 看(kàn)見--------掌心稍微彎曲並指向接受信息的隊員,手指(zhǐ)間緊閉,將手掌水平放置在前(qián)額上。
    21. 檢(jiǎn)查彈藥------手執一個彈(dàn)夾,舉到頭頂高度,緩慢地左右擺動(dòng)。
    22. 向**攏------伸開手(shǒu)臂,手指間緊閉,然後向自己身軀的方向擺動。
    23. 指令已收(shōu)到----伸開手,大拇指和食指呈圓(yuán)形狀,同(tóng)“OK”的手勢相同。
    24. 停(tíng)止-------手握拳(quán)舉到頭部位(wèi)置(示意後方隊(duì)員停下)
    25. 散(sàn)開--------手握(wò)拳舉到頭部位置,然後手掌盡力張開(通常接在“停止”令後麵)

    WonGlove戰鬥手勢語言(yán)識別智(zhì)能數據手套單臂套裝包含:WonGlove戰術數據手套一隻,WONARM單臂動作捕捉(zhuō)係統一套。

    套裝比單隻手套(tào)能夠識別更加複雜的動作,而且可(kě)擴展性更加(jiā)靈活。也可以與主流的(de)3D引擎(qíng)相結合,如與unity3D,unreal結合,開發軍事題材類的遊戲項目與虛擬現(xiàn)實沉浸項目。

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